2024年第96屆奧斯卡得獎結果公佈,《可憐的東西》連奪3大與美術相關的獎項,包括最佳美術指導獎、最佳服裝設計獎、最佳化妝與髮型設計獎。而其實本年度最矚目電影之一《奧本海默》、《花月殺手》、《拿破崙》、《Barbie芭比》亦入圍最佳美術指導及最佳服裝設計獎,五部電影都有多個值得欣賞的美術設計亮點,大家觀賞電影時不妨留意一下電影的每個細位。
奧本海默
《奧本海默》中為了重現震撼的核爆畫面,導演克里斯多福諾蘭Christopher Nolan特效團隊實驗了各式各樣的可能性,堅持不用CGI,核爆發時的烈炎透過不同嘗試,如將油漆往牆上潑灑、研製可以發光的鎂溶液、把乒乓球用力撞在一起等拍成超近特寫拍攝。
由於電影跨越的時間線很長,電影中的服裝有隨着時代感而變化,電影中的奧本海默所穿的西裝無論在色彩組合、布料和材質紋理等設計元素等,都有不同的設計。由於電影中有不少黑白場景,不能使用能於銀幕上突出的布料,服裝的質紋理及顏色更要有特別的考慮,盡量使用風格細膩的設計凸顯輪廓。
對於奧本海默的角色設計,Ellen Mirojnick表示她堅持使用藍色作為主調,隨着時代的跨越,及角色地位的變更,他的服裝也跟着起了不少變化, 例如為了凸顯奧本海默職位上的轉變,角色的西裝、褲子及夾克有變得更加寬鬆。另外,戴的帽子也是特製,由 Baron Hats創始人Mark Mejia所設計,帽子與歷史相片中的奧本海默無太大差異。
《可憐的東西》
《可憐的東西》故事背景定位19世紀歐洲,劇本走超現實及怪誕風格。為了配合故事設計,打造一個與此相符的佈景,導演Yorgos Lanthimos與電影美術指導James Price、Shona Heath 一同創作了200頁的設計檔案,靈感取自名畫家的靈感,以當中包括荷蘭名家Hieronymus Bosch、愛爾蘭畫家Francis Bacon、荷蘭版畫藝術家艾雪Maurits Cornelis Escher的構圖風格,當中包括惡魔、半人半獸、機械、暴力、幽暗、人類輪廓等元素。
即使是充滿想像且超現實的風格,但電影中所搭建的建築物,都沒有使用CGI,許多設計都是手繪背景、微縮模型、LED螢幕等,再配上強迫透視攝影手法,讓建築變得立體、有層次感,讓觀眾更投入於奇幻世界中。
服裝方面,設計師將更將《可憐的東西》女主角 Bella的造型與人生階段結合,從維多利亞時代誇張的服裝提取靈感,讓塑膠、乳膠等現代的材質為注入每一套的電影服裝,如雕塑般裙撐、乳膠斗篷、黑暗陰森的學院風格的深色外套和靴子、佈滿維多利亞時代圖案的緊身馬甲等…沒有一套是依循傳統設計的。
《花月殺手》
《花月殺手》中角色服裝都是呈奧塞奇族風格,為了讓服裝設計得更仔細,導演馬丁史柯西斯(Martin Scorsese)及服裝設計師珠莉奧基夫特地找來奧塞奇印第安人後裔、歷史及服裝專家一起創作。
電影中里安納度參加婚禮的禮服以19 世紀美國軍服作參考,融合了奧塞奇服飾特色,如緞帶、刺繡、腰帶等。由於當時高禮帽是代表美國男性地位高的象徵,因而以大量羽毛作點綴,凝造高貴的效果。除了服務,更有大量當地飾物、藝術品及部落成員的家傳之寶作拍攝。
根據珠莉奧基夫說法,由於「毯子」是奧塞奇族表達自我的方式,電影中用超過1000 張毯子,更找來俄勒岡州的彭德爾頓毛紡廠協助,打造復古風格的毯子,加上受到部落成員的指導,作出不同的穿戴方式,而不同的穿戴方式,都代表着角色當時的情緒及渴望被保護的程度。
《拿破崙》
提到此電影,拿破崙的雙角帽已是值得大家留意的人物標記,亦是電影宣傳的焦點,而這套戲的軍服亦是全戲亮點,負責本片軍服設計的服裝設計師是大衛克羅斯曼(David Crossman),他在拿破崙人生中不同的重大事件,安排了不同的軍裝轉換,以代表時間的推移、軍階及權位的變化。
據設計師所言,拿破崙權力愈大,他的雙角帽尺寸也隨之變大,以帽子的大小反映人物的內在意識
另一個焦點便是約瑟芬皇后的服飾,電影中Janty Yates 為皇后設計服飾,當中亦可見不同時期她身穿的服裝轉變,包括恐怖統治、帝政時代等,另再加入現代刺繡工法以打造具時代感的宮廷服飾,設計出復古與現代之間交錯的視覺效果。
或許在這電影中,你會發現服飾極現代感,的而且確,拿破崙時期影響後世時尚設計,就如前 Dior 設計師 John Galliano 正是「拿破崙」迷,在他的服裝設計裡經常發現拿破崙軍服的元素。
《Barbie芭比》
為了在現實中還原芭比的玩具世界,電影中幾乎所有環境設計都用到了粉紅色。根據電影製作團隊表示,為了打造夢幻世界,他將全球粉紅色的油漆用光,而油漆供應商亦證實,這部電影將粉紅色油漆清光,並讓全球粉紅色油漆短缺。
團隊拿了粉紅色油漆之後,更着手調配了接近100種的粉色調,從中再挑選當中的12種在電影中使用,因為要針對不同的地方需要而使用不同色階的粉紅色,將佈景打造得和諧亦不乎合芭比世界獨特的極簡主義
另外,這些油漆也於芭比世界中的每件物件,而這些物件是從20 世紀設計大師丹麥設計師Verner Panton 及法國設計師Philippe Starck等獲取靈感,包括他們的「經典設計」、強烈的幾何使用等,以便觀眾能把每款塗上了粉紅色的物件分辨。
5部電影在美學上,都花了不少功夫,不單止將人物及時代背景高度還原,更參考了大量名設計師的作品,將不同時代及風格的元素結合,打造出極具時代感的電影世界,讓觀眾能夠更投入電影之餘,亦能從角色或佈置各樣微小的設計中,找到角色在劇情中,無論是情感或地位上的轉變,讓故事變得更有說服力,將訊息及氣氛表達得更具體。不過以上提及的五部電影中尚有大量,未在上文中提及且值得欣賞的設計意念,大家不妨在欣賞電影時,細心留意,找出更多設計師在在電影中投放的密碼。
撰文 : 謝明蕙
責任編輯:侯聖樺